在最新的8.15版本中,最新重做英雄暗影之拳—阿卡丽已经上线体验服,在拳头的预告当中,这个英雄得到了史诗级的重做,并且操作上限相当的高,号称是继快乐风男之后的快乐女忍。
小编作为一个把阿卡丽当作信仰的玩家,拥有将近5000把的战绩,对于这个英雄的重做自然格外关注。只是目前从玩家的角度来看,对这个英雄的评论,相当的两极分化。
昨日,小编发了一篇关于韩服faker玩这个英雄后的一些客观评价,却遭到了不少真香警告连faker都玩不转?胜率垫底,新版阿卡丽的重做到底有多失败!
【资料图】
关于这个英雄,就目前而言测试服所反应的境况再做一次分析。
技能方面、
新版的AKL技能除W之外,全部大规模的重做,Q技能有指向性标记,改成了AOE标记,能量消耗翻倍,并且触发标记条件变得比较苛刻,需要自身走位进出圈。
W技能,老版W技能稳定冷却和持续时间,拥有位移能力,并且消耗能量,对大部分视野隐身免疫。新版W随着技能升高减少冷却增加持续时间,不再拥有位移,并且能够回复能量。
E技能,由曾经的低冷却AOE技能,变成了高冷却位移技能,并且伤害大量削弱。
R技能,由曾经的三段位移可储存辅助击杀刷新机制,改成了新版的两段非指向性位移无刷新机制,伤害大量提升并且拥有斩杀能力。
对线方面、由于技能机制的改变,新版的阿卡丽被动和Q技能,前期会提高非常高的伤害,2级学会E技能后,即有机会完成击杀,所以在前期对线方面拥有更优秀的抗压能力,但在熟悉这个英雄的技能之后,前期会面临着别人一旦中你Q,就会远离你e的安全距离,而新版阿卡丽需要除非平A被动才能拥有高伤害,所以依然还是会被动抗压
当然目前建议走上单,走中单的话,Q技能的AOE很难命中远程英雄,而E技能的短距离也同样很难命中。而上单都是短手英雄,阿卡丽将更容易打出爆发伤害。
团战方面、由于新版阿卡丽的位移技能,都拥有非常长的冷却时间,所以在没有位移技能的时候,一个刺客是很难近身对抗前排战士的,而E技能的非指向性,基本上在团战中很难命中C位,只能依靠长达120秒冷却时间的大招来接近C位,所以使用大招的代价将会变的非常的高昂。一旦大招落空,只能边缘OB。
带线方面、新版AKL,由于Q技能标准只能作用于英雄,所以在小兵清除方面,伤害非常不足,尤其是在处理超级兵的时候,这点被老版AKL,完全碾压。所以以后用阿卡丽四一分带将会成为历史。
出装方面、新阿卡丽的技能机制非常奇怪,拥有AD高额加成,但却都是魔法伤害,所以虽然有高加成,但是出AD装备却又需要法穿,所以依然以主流AP装备为主,AP+AD的双修,对于AKL的出装限制非常大,出AP加成不高,出AD缺少法穿,所以新版阿卡丽依然无法享受装备改动带来的福利。
小编个人点评,虽然在上一篇文章中,小编遭到了很多真香警告,但不可否认的是,依照如今的技能机制,新版AKL看起来非常秀,但实际上非常麻瓜,不适合单带,但团战又很难作为,这也是为什么目前阿卡丽在韩服高端局胜率与登场率直接下降的主要原因。
很多人说,要等套路开发,对不起,由于双休的装备限制,新套路的开发基本不太可能,装备限制了你的开发能力。当然如果加强,小编觉得会从以下几点入手:
1、Q技能会可能会减少能量消耗,因为以目前来说,最多释放三个Q就会完全没有能量,而清兵的时候,更是只能放两个Q。
2、W技能,目前非常的强,只会遭到削弱。
3、E技能,E技能目前来说,看似很强,但实际是最麻瓜的技能,距离太短,一旦E不中人,自身还会后退,击杀将变得更加困难,所以E技能可能会缩短冷却时间,增宽技能弹道或者延伸技能距离。
4、R技能伤害非常爆炸,可能会遭到削弱,但对于一个刺客来说,太过依赖大招位移,可能后续会缩短冷却时间。
目前的阿卡丽吧,老玩家早已经是一片鬼哭狼嚎之声,正是我们这些老玩家对于新老阿卡丽的技能理解,我们有绝对理由相信,目前的阿卡丽比重做之前更弱,如果不加强,不存在真香警告。
甚至不少老玩家已经联名去美服论坛要求回调重做,虽然回调和重做基本不太可能,但是就目前而言技能机制确实非常失败,拳头有极大可能按照小编所言方向进行增强,写文为证,如果按照我所说放心修改,那么真香警告我也认了!
希望各位热爱阿卡丽的玩家在下方留言讨论,提出自己的看法和意见。
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